In der „Story Mode“-Reihe will ich mich jetzt gerne etwas mehr mit praktischen Beispielen von guten Geschichten in Videospielen beschäftigen – immer nur Theorie kann es ja auch nicht sein. Mit „SOMA“ starte ich nun eine Art Testlauf, denn eine passende Form für dieses Format zu finden ist nicht so einfach. Wie immer gilt: Ich freue mich sehr über Feedback! Wollt ihr mehr in dieser Art? Oder lieber gekürzt und kondensierter?